Как управлять проектами в неопределенности: модель XTING

В профессиональной литературе описано множество способов и методологий управления командами и проектами. Однако все они написаны на основе сфер, которые более-менее стандартизированы и поэтапны. Для креативной индустрии, развивающейся в последнее время взрывными темпами, они мало подходят из-за большей неопределенности и хаотичности. Как управлять креативными проектами, сохраняя структуру, команду и спокойствие духа, рассказывает Юлия Шапошникова, продюсер событийных проектов и документального кино.
Юлия Шапошникова,
продюсер событийных проектов и документального кино
В ивенте как в кино
Часто говорят: «ивент — это кино, только без дублей». В целом я с этим согласна, сходств очень много. И там, и там главная задача — впечатлить людей, донести главную идею, и там, и там есть большая команда, и есть продюсер. И в ивенте, и в кино он собирает людей вокруг смысла и удерживает процесс в едином ритме, когда неопределенность — не исключение, а рабочая среда.
За 15 лет в проектах я привыкла к постоянному движению — люди, тайминги, площадки, десятки параллельных задач и вечные форс-мажоры. В какой-то момент управление перестает быть про контроль. Оно становится про внимание — к людям, к идее и к структуре, которая удерживает всё вместе.
Продюсер — это не просто человек с чек-листом. Это тот, кто слышит замысел, чувствует команду и выстраивает условия, в которых творчество опирается на структуру.
В ивенте команда работает строго по нормам и регламентам, в кино — по тарифам и фиксированным сменам. Нарушаешь ритм — теряешь доверие, деньги и ресурс. Уважаешь нормы — проект живет дольше и работает слаженнее.
Это и есть зрелость индустрии: уважение к человеку и процессу, на котором всё держится.
Проект как оркестр
Проект — это оркестр: каждый знает свою партию, но всё работает только тогда, когда звучит в унисон. Задача продюсера или руководителя проекта — удержать в едином ритме произведения, исполнителей, зрителей и авторов. То есть, замысел, команду, аудиторию и стейкхолдеров.
За годы работы и множество проектов — от маленьких до крупных, от городского фестиваля до документального фильма, в котором была исполнительным продюсером — я выработала для себя собственную систему управления, которую назвала XTING.
XTING — это не строгая инструкция, а навигатор. Она помогает команде снижать хаос, держать фокус и выстраивать процесс так, чтобы он поддерживал энергию, а не разрушал её. Логика модели проста: от смысла через команду и идею — к структуре и результату. Подробному разбору модели я посвятила отдельную книгу.
Модель XTING: искусство управления проектом
XTING превращает идею в управляемый проект. Она состоит из пяти блоков, и каждый помогает построить полноценный образ всех составляющих проекта:
- X (Project) — что мы делаем и зачем;
- T (Team) — как взаимодействуем;
- I (Idea) — какой образ создаем;
- N (Norm) — по каким правилам работаем;
- G (Great) — как растем и оцениваем результат.
Система подходит всем, кто создает проекты — в креативных индустриях, бизнесе, образовании, культуре, науке или социальной сфере.
X — Project. Смысл и фокус
Главный вопрос этого блока — что мы делаем, зачем и что изменится. Главная задача на этом этапе — задать направление и смысл, фундамент проекта.
Однажды я работала в международном проекте, команда которого была распределена между США, Италией, Германией, Москвой, Красноярском и Монако. Шесть точек, шесть ритмов работы. Решение даже самого простого вопроса растягивалось на сутки из-за часовых поясов.
Когда каждый департамент видел только свой смысл, проект рассыпался: все были заняты, работали на износ, но не вместе. Только после того, как общий смысл был сформулирован и принят, команда начала двигаться синхронно, несмотря на разницу часовых поясов и менталитетов.
Стоит помнить, что внешняя цель проекта почти всегда отличается от внутренней настоящей. Например, документальный фильм к 80-летию МГИМО: внешняя цель — снять юбилейный фильм, настоящая — показать эволюцию дипломатии через истории выпускников. Или городской молодежный фестиваль «Этажи»: внешняя цель — привлечь молодежь в филармонию, настоящая — создать пространство, где встречаются через искусство.
Когда команда понимает цели, решения принимаются быстрее и точнее.
T — Team. Команда и ритм
Этот блок работы позволяет понять, кто с вами и как вы взаимодействуете. Важно думать не только о KPI, но и о состоянии людей в проекте. Назначьте человека, который будет отвечать за ресурс команды: питание, смены, перерывы, выход из стрессовых ситуаций и пути их избегания.
Полезная практика — короткий еженедельный статус «как мы». Это не про задачи — это про состояние людей.
На одном акселераторе я наблюдала проект, который получил крупные инвестиции. В команде были специалисты уровня «лучшие из лучших». Но через полгода инвесторы ушли, продукт заморозили. Почему? Маркетинг не понимал, что делает продакт, продакт не синхронизировался с разработкой, разработка — с продажами. Все были «в работе», но никто — «вместе».
Команду создает не набор резюме. Команду создают связи, язык и ритм взаимодействия.
I — Idea. Образ и коммуникация
Вопрос этого блока: какое «одно кино» мы снимаем? Он про силу идей, синергию и креатив: у нас уже есть рамки и ориентиры, есть команда и возможность осознанно создавать новое. Именно на этом этапе, после сбора смысла и команды, стоит зафиксировать образ проекта — в двух предложениях и одном визуальном референсе.
Это точка синхронизации всех департаментов. Команда должна «снимать одно кино». Если все работают на разные образы, вы теряете энергию, время и гармонию.
N — Norm. Структура
Этот блок поможет понять, по каким правилам вы движетесь. Сделайте технологическую карту проекта на одну страницу, которая будет включать информацию о ключевых временных окнах, схеме согласований, правилах переработок и точках контроля.
Структура не ограничивает творчество. Она освобождает его от хаоса.
G — Great. Результат и рост
Это кульминация проекта и, пожалуй, самый главный вопрос. Что будет считаться успехом? Как расти? Куда двигаться дальше? Без этого понимания проект — как спектакль без последней сцены. Он не оставляет след и не превращается в ценность.
Да, об этом стоит позаботиться на старте. Определите сразу, как вы поймете, что проект удался, и что произойдет после финала — архив, разбор или следующий шаг. Рост — это не всегда масштаб. Чаще — это зрелость и понимание пути. Ответьте на вопросы:
- Что считается успехом?
- Что фиксируем в опыт?
- Что продолжаем делать?
- Что масштабируем?
- От чего отказываемся?
Живое управление
За 15 лет я работала в проектах разного масштаба — в городах, где всё приходилось создавать с нуля, и в командах, где ресурсов было больше, чем времени. И каждый раз убеждалась: проект живет только тогда, когда вдохновение опирается на структуру, а структура не убивает энергию.
Управление в креативной среде — это новый язык лидерства. Он не про контроль — он про внимание. К смыслу, ритму и людям. Важно сохранить людей и идею в одном ритме, выполнить задуманное и прийти к финалу в полном составе.
Проект — как живой организм: если его беречь, он отвечает взаимностью — результатом, смыслом и ростом.
Для справки
Юлия Шапошникова — продюсер, автор модели XTING. Обладатель гран-при межрегионального фестиваля индустрии событий Event-Прорыв, победитель профессиональной премии событийной отрасли «Золотой пазл» и международной премии в области коммуникаций Eventiada Awards. Линейный и исполнительный продюсер документальных фильмов для OKKO, START и Первого канала.
Материал подготовлен эксклюзивно для Event LIVE. Орфография и пунктуация автора сохранены. При перепечатке или цитировании активная, открытая для индексации гиперссылка на страницу с публикацией обязательна. Фото: архив Юлии Шапошниковой. Указанная точка зрения может не совпадать с точкой зрения редакции, а равно и с мнением третьих лиц, включая иных специалистов. Редакция не несет ответственности за недостоверность предоставленных авторами данных и любые возможные убытки, понесенные лицами в результате применения публикуемых заключений и следования таким рекомендациям.
22.01.2026
